Introduction
L’architecture Client/Serveur est l’aboutissement d’un ensemble d’évolutions technologiques survenues dans les dix dernières années:
- capacités mémoires,
- performances des processeurs et des réseaux,
- évolutions des logiciels : interfaces graphiques, multimédia, des interfaces de communications.
L’intérêt du modèle = les fonctionnalités nouvelles de l’informatique distribuée:
- applications peer to peer en opposition aux systèmes monolithiques M/E.
- aspect économique: applications client/serveur avec les ordinateurs personnels,
- ==> puissance locale disponible.
- ==> « downsizing » ou « rightsizing » (stations ou PC serveurs de données) dont les prix d’achat et de maintenance sont très bas.
adapté à l’organisation des sociétés modernes
- ==> structurées en entités de moindre taille ( filialisations, B.U , etc.)
- ==> nouveaux besoins de communication (applications distribuées).